sábado, 18 de enero de 2014

Semana Naughty Dog



La semana pasada mencioné que durante este mes iba a seguir una tendencia social en línea, para analizar el por qué aparece tanto en las noticias de diversas páginas en internet.

Elegí la empresa de videojuegos Naughty Dog y todo lo relacionado a esta.

Primero que nada, Naughty Dog es una empresa de videojuegos muy reconocida, principalmente por títulos como: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted y claro, el más reciente The Last of Us.



Una característica importante de la empresa es que se destaca por crear juegos que siempre son exitosos y buenos, ya que tienen un muy buen nivel de calidad en lo que hacen.

Podría decirse que es una de las cartas más fuertes que tiene Sony, ya que si de repente se anuncia un juego y dicen que lo está desarrollando Naughty Dog, la gente se empezará a emocionar mucho (aunque sólo se muestre el título del juego, nada mas)  por lo mismo del buen historial previo que tienen.

Claro, siempre buscan hacer mejores juegos cada vez, se destacan también por competir contra ellos mismos, retarse a innovar en lo que ellos mismos hacen, no se conforman y cada juego los va haciendo cada vez más y más reconocidos, lo cual es genial.


Por ejemplo: The Last of Us creó muchas expectativas en el 2011, fecha en que se reveló el juego mismo y se dio a conocer la empresa que estaba tras su desarrollo. Actualmente, es considerado por muchas personas como el mejor juego de ésta generación de consolas (PS3, 360, Wii); al principio no se tenía idea de que un videojuego de ése nivel y calidad fuera a aparecer en aquella tecnología (lo mismo dicen de Grand Theft Auto V), pero Naughty Dog llegó más allá. Crearon un videojuego que, aparte de ser muy precioso visualmente, le daba un toque interesante a la línea película-juego mostrándole al jugador una gran historia, emocional, fuerte y muy viva (en mi opinión). Todo esto logró darle todavía más prestigio a la empresa.
Actualmente  el equipo de Naughty Dog está trabajando duramente en el primer contenido descargable de The Last of Us y el nuevo Uncharted para PS4, por lo que las noticias de la semana giraban la mayoría en torno a ello.

The Last of Us: Left Behind busca contar una historia previa al juego original. Debido a la grandiosa recepción que tuvo el juego original, la gente anda muy interesada en la expansión, por lo cual Naughty Dog ha estado liberando poco a poquito información (y 2 tráileres) para mantener a la gente atraída a seguir esperando, no dan tanta información tampoco para que no se pierda el interés y la gente no se sienta frustrada de sentir que ha visto todo, ya que se puede crear el riesgo de que no lo compren.

Otra noticia gira en torno a los montones de premios a los que el juego está nominado (de veras es bueno).
Yo en lo personal pienso que se seguirá hablando mucho de la empresa por todo lo que tienen preparado aun para sus jugadores en el futuro, como el nuevo Uncharted y el rumorado (y anunciado eventualmente) The Last of Us 2.

Aquí van cuatro noticias que aparecieron durante la semana:

13/01/14
Director creativo de Naughty Dog quiere que los desarrolladores se tomen las historias de sus juegos seriamente
http://www.gameranx.com/updates/id/19818/article/naughty-dog-creative-director-wants-developers-to-take-game-stories-seriously/

14/01/14
Mecánicas de juego de The Last of Us: Left Behind explicadas
http://www.examiner.com/article/the-last-of-us-left-behind-dlc-gameplay-changes-and-more-discussed

16/01/14
Naughty Dog confirma el 14 de Febrero como día de salida de The Last of Us: Left Behind
http://www.examiner.com/article/naughty-dog-confirms-the-last-of-us-left-behind-dlc-releases-feb-14

17/01/14
The Last of Us nominado a 13 premios DICE
http://www.meristation.com.mx/playstation-3/noticias/the-last-of-us-el-favorito-para-los-dice-awards/1676107/1950288

Y pues eso es todo por hoy, les dejo el tráiler de Left Behind:



sábado, 11 de enero de 2014

Metodología del desarrollo creativo II: Tony contraataca


(Realmente la nueva materia se llama Tendencias Sociológicas en Medios Interactivos, pero es lo de menos. El nombre pasado ya estaba lo suficientemente complicado)

¡Hola! La segunda entrada del año consiste simplemente en hablar brevemente sobre tres tendencias actuales, las cuales son leídas o escuchadas comúnmente en los medios de comunicación.

La razón de esto es también porque una de las actividades a realizar en este cuatrimestre será seguir una tendencia semanalmente para analizar las razones de su éxito y constante aparición en internet o la televisión, por mencionar ejemplos. Me llevaré la tarea de investigar y poner atención a todo lo que pueda (La verdad no recuerdo si tenía que publicar esto en el blog, pero como varios de mis compañeros estuvieron insistiendo con que sí, pues lo haré de todos modos).

Las tres tendencias que me interesaría seguir (con su respectivo orden de interés) son:

  1. Super Smash Bros. Para Wii U/3DS

La cuarta entrega de una de las franquicias más poderosas de Nintendo tendrá su esperado lanzamiento en este año, por lo cual es común toparse con información nueva sobre este título cada semana, por más mínima que sea.

Este juego fue mostrado por primera vez en la E3 del año pasado. Poco después de aquella ocasión, nueva información ha estado apareciendo en internet hasta ahora.

Yo soy fan de estos juegos y me encantan, actualmente juego la versión modificada de Super Smash Bros. Brawl: Project M 3.0, la cual tiene muy poquito tiempo de haber salido e incluye personajes de Melee, como Dr. Mario, Roy y Mewtwo.

     2.   PlayStation 4

Tu y yo sabemos quien gana.

La nueva consola de Sony en el mercado ha estado dando mucho de qué hablar en estos días, desde su lanzamiento el pasado Noviembre. Es muy común toparse con anuncios de PS4 en Facebook, en Youtube, en muchos lados de internet y hasta en los postes de luz de las ciudades.

Otras cosas que  han estado sucediendo alrededor de la nueva consola son los anuncios de nuevos juegos (ya que casi no tiene buenos juegos, por ser nueva), nuevas aplicaciones y servicios, como Playstation Now.

El viento sopla rumores secretos.
        3.   Naughty Dog




Una de mis compañías de videojuegos favoritas. Naughty Dog se destaca por hacer geniales y exitosos juegos. Pongo esta compañía en la lista ya que recientemente ha estado sonando mucho por internet (buscando sobre videojuegos) los varios premios que están ganando por The Last of Us para PS3 (precioso juego) y detalles sobre su próximo DLC Left Behind. Aparte de eso, ellos mismos anunciaron que empezando el año 2014 iban a comenzar a soltar mucha información nueva sobre la entrega de Uncharted para PS4 (otro de sus grandes juegos, recomendadísimo).

Yo la verdad ya quiero ver lo del contenido descargable de The Last of Us. Tiene el potencial de ser el primer DLC de quince dólares que compre en mi vida, pero a ver qué tal. Posiblemente me termine doliendo el codo al final.

Durante las próximas semanas estaré publicando noticias sobre una de las tendencias que mencioné anteriormente. Sin más que decir por ahora, me despido, ¡hasta luego!


(Maldición, sigo sin creer que la entrada era necesaria, pero es culpa de mis compañeros que me hicieron dudar, ya ni modo).

De regreso

Después de tener esto abandonado por un mes, estoy de vuelta.

Ya inició un nuevo año, con él, un nuevo cuatrimestre y varios propósitos (Como ser más constante con el blog, por ejemplo) que estaré buscando lograr poco a poco.

:(
 Se siente bien empezar un nuevo año, aunque la verdad no sé cómo le hará este para ser tan interesante como el anterior, el cual (por el momento) siento que ha sido el más variado de mi vida, pasaron tantas cosas conmigo y mis alrededores que hasta me parece gracioso lo diferente que comienza todo de nuevo.

En fin, pues qué decirles… Las vacaciones pasadas me gustaron, aunque no logré terminar de hacer todo lo que quería fue bueno estar con mi familia y amigos; uno aprecia más estar de nuevo con los seres queridos cuando se tiene que separar de ellos previamente, me di cuenta de eso.

Me siento muy bien, listo para empezar de nuevo el cuatrimestre con una sonrisa. Ésta perdurará hasta que la época de finales y la falta de sueño que conlleva lleguen y me impidan tener energías para mantenerla. 

Hasta ahora, con una semana que llevo no siento tanta carga de trabajo como en primer cuatrimestre, aunque siento una corazonada de que será todavía más pesado, así que debo aprovechar mis ratos libres.

Ya me vi, cada fin de parcial.

Por cierto, el horario esta vez es genial.

Mis materias se ven mas interesantes que las pasadas, me siento todavía mas motivado a hacer cosas mas interesantes y seguirme superando a mí mismo.

Ya solo me queda dejarles un pequeño video que se me hace muy agradable, de esos videos que te animan y te motivan a sentirte bien, es un video musical que cuenta la historia de un perro de cara graciosa:





domingo, 1 de diciembre de 2013

NOTICIA: Ciclo de vida de Xbox One y PlayStation 4 = 5 años



Así es, según portavoces de la compañía Electronic Arts y Sony, el ciclo de vida de Xbox One y Playstation 4 tan solo será de 5 años, ya que el ritmo de cambio que tiene la tecnología es más veloz que antes.

A mi parecer, la verdad es un periodo algo corto, en comparación a sus antecesoras que ya llevan como 7 años  (y parece que van por un octavo); aunque es comprensible realmente, las nuevas consolas son muy poderosas, pero también la pc lo es en estos momentos y todos sabemos el ritmo con el que las computadoras están mejorando, por lo que de hecho hasta llego a pensar que esta generación de consolas puede ser la última como tal.


Miren los gráficos que tienen los juegos actuales en PC: Son iguales o mejores que los de la PS4 o Xbox One. Qué decir de los celulares y tabletas, aun no son tan potentes como una consola, pero ya tienen un nivel de gráficos muy similar a la de la PlayStation 2. Seguramente mejorarán muchísimo en estos 5 años.

La voluntad y deseo por cambiar aparatos tecnológicos se ha vuelto más veloz, me imagino que a todos les ha pasado que esperan un buen tiempo para comprar algún aparato electrónico  (el ejemplo más cliché: un IPhone), este sale a la venta, lo compran creyendo que es lo mejor del mundo, hasta que un par de meses después anuncian una revisión del mismo aparato con mejores cosas que el que se acaba de comprar, encima de todo, disponible en poco tiempo.

A la hora de elegir consolas, yo creo que todos nos fijamos en los gráficos que soporta, estos han mejorado (y seguirán haciéndolo) muchísimo en estos años. Esto involucra estar renovando el equipo continuamente para poder estar al día con los gráficos y juegos nuevos, haciéndonos caer en este círculo consumidor nuevamente.

 Me pregunto si algún día estaremos satisfechos.

viernes, 29 de noviembre de 2013

Gran Turismo y su evolución – Parte III -


¡Hola! ¿Qué tal pintan las últimas semanas de exámenes y proyectos? Espero que muy bien.

El día de hoy continuo con mi pequeña línea del tiempo de mi saga de videojuegos favorita, ya que falta poco menos de una semana para que la sexta entrega salga a la venta. (¡Estoy ansioso!)

Me quedé la última vez con Gran Turismo 3: A-spec, juego del que les platicaré enseguida:


Esto estaba donde ahora ponen las revistas.


Gran Turismo 3: A-Spec salió el 10 de Julio de 2001 para la PlayStation 2. Originalmente su nombre en fase beta era Gran Turismo 2000 (a mi parecer, pésimo nombre con un toque futurístico) y fue mostrado en la E3 del 2000 y 2001. Fue un gran éxito y vendió aproximadamente 14.89 millones de copias alrededor del mundo.

Los gráficos obviamente fueron mejorados en comparación a Gran Turismo 2, gracias al mejorado nivel de procesamiento de la PS2. Las físicas también fueron mejoradas grandemente.

Un detalle un poco malo fue que en este juego solo hubo poco más de 180 vehículos a elegir, cuando en el juego pasado existían alrededor de 650; cosa que fue atribuida a la dificultad de modelar coches con mejores gráficos que antes y el tiempo que se les dio a los desarrolladores para crear un nuevo juego en el poco tiempo que llevaba PS2 en el mercado.

Yo me acuerdo que Gran Turismo 3 fue mi segundo juego de PS2 (el primero fue Dragon Ball Z Budokai). Mi papá me lo compró una vez que fui a un Wal-mart con él; estaba por pagar unas cosas y yo vi el juego a un lado de la caja de pago. Me puse muy feliz porque no tenía idea de que ya existía un Gran Turismo para el nuevo PlayStation y pues como yo siempre he sido muy fan de eso, no me acuerdo si le tuve que rogar mucho a mi papá, pero me lo terminó comprando esa ocasión y fui feliz.

No tengo mucho que decir sobre este juego, así que aquí les dejo la intro:




viernes, 22 de noviembre de 2013

Fuimos, somos y seremos… 6ºB



Hola a todos.



El día de hoy estuve toda la tarde sentado en el comedor trabajando en un mundo ficticio, el cual estoy creando como proyecto final del cuatrimestre y estoy disfrutando mucho, aunque la verdad también ha sido un poco agotador (¡ni pensar los días que vienen!).Posiblemente la raya del trasero ya se me ha de haber borrado por todo el rato que me la pasé sentado en estos días.


Me he alejado un rato del mundo y decidí escribir una entrada más para el blog ya que es una ocasión especial.


La inspiración llega de muchas formas, el día de hoy llegó en forma de mis compañeros del bachillerato, ya que me estoy basando en varias conductas y personalidades de algunos de ellos para plasmarlas en personajes de mi mundo, cosa que me está pareciendo muy chistosa porque no pensaba que me pudieran ayudar de esta forma, pero lo hacen.


Aparte de eso, me estuve acordando de una cosa graciosa que pasaba:


En el salón existía un peligro diario, el cual era la pérdida temporal de tu mochila, si la descuidabas un momento seguramente alguno de los hombres ya la estaría cargando para llevarla al reciclado o ya te la estarían colgando encima de un árbol o barrote. Era muy chistoso cuando no te la aplicaban a ti.



Bueno, pues yo no fui.


Las mochilas cargaban con las mayores marcas de guerra.



Los ‘’Artistas del bullying’’ (Como nuestro profesor de física nos llamaba) más veteranos cargaban con mochilas cortadas de los tirantes con cutter. Dentro de ellas: escuadras y reglas en mal estado, dibujos de miembros masculinos hechos con plumón permanente (su tamaño indicaba lo peligroso de su atacante… saludos Raflex), piedras y pedazos de azulejo dentro, mandarinas y fruta echada a perder e incluso en algún tiempo hasta podías encontrar miel de maple o pedos atómicos dentro de tu mochila.

''Tómense una foto trabajando, decían, para tener evidencias, decían.''

''¡Noooooooooo!''


La verdad extraño a veces esos días donde pasaban cosas graciosas en el salón, quiero decir, ¡claro que actualmente me divierto en mi salón de la universidad!, pero porque hay unas pocas personas que salen con cosas graciosas, aunque como vamos empezando, aun no llegamos al nivel de tener bromas y chistes locales con los que todos nos identifiquemos, así como los había en el 6ºB del bachillerato. Oh que buenos recuerdos…

¡Tenía que ser obra del Sexto B!

Eso sí, llegaron a haber muchos momentos de enojo, inconformidades, rivalidades, cosas negativas. Sin embargo, son cosas que en todos lados existen y noté que al final de sexto semestre la nostalgia atacó, haciendo una unión interesante entre mis ex-compañeros, bueno, según yo.


Creo que tendré que escribir más anécdotas sobre esto en un futuro próximo, ya que sí hubo unas cuantas cosas que creo que son dignas de exponer en algún lado.



Por lo pronto, si no les da flojera o si me están stalkeando, aquí dejo un video que les hice a mis compañeros poco tiempo después de graduarnos:




Donde quiera que estén, me gustaría verlos reunidos a todos de nuevo.

P.D. Jorge, sobrino, si alguna vez lees esto, el Raflex fue el que tiró a la basura la correa de tu maletín.

P.D. #2 Luisjor, el Javier Cortez fue el que te echó el platáno aguado en la mochila.

P.D #3 Omaury, el año de la gallina ya se va a acabar.

jueves, 21 de noviembre de 2013

NOTICIA: De virtual a real, Mercedes-Benz anuncia su AMG Visión Gran Turismo


 Tiembla, Forza Motorsport.
Mercedes-Benz ha revelado por completo un nuevo concepto Visión Gran Turismo, el cual es un automóvil virtual diseñado para la última entrega de la saga de simulación automovilística  el próximo 6 de Diciembre.



El modelo es un supercoche que no será visto jamás en vías públicas pero una réplica a escala 1:1 fue creada con fines de exponerlo en el ‘’Mercedes –Benz Research & Development Center’’ en Sunnyvale, California el pasado 19 de Noviembre.


Este es el primer coche revelado de Visión Gran Turismo, que es una propuesta realizada por los creadores del juego y distintas compañías automotrices (como Mercedes-Benz);  donde cada una hará un coche exclusivamente para Gran Turismo 6. Por lo que veo, siento que serán bastante prometedores los modelos próximos a anunciarse.


Los vehículos en acción en GT6.


Esa misma razón fue por la que consideré esta noticia como relacionada a la animación ya que involucra la creación de un modelo virtual, animado realísticamente en un videojuego y mejor aún,  pasado de ser algo virtual a algo real. La verdad me sorprende mucho que en vez de llevar algo de la vida real a un juego, ahora hay posibilidad de hacer lo contrario.


Uno de los dibujos conceptuales.
El AMG es descrito como un vehículo de extremas proporciones, un motor bi-turbo V8 que produce 585 HP y 800 Nm de torque. Pesa 3,053 lb e incluso se menciona que posee un sistema de 8 tubos de escape integrados en la parte trasera, la cual hará que tenga un poderoso sonido especial cada vez que el coche acelere.


No sé, pero espero y dentro del juego ése último argumento tenga validez y que no salgan con un sonido de aspiradora, con el cual varios vehículos virtuales han sido maldecidos.


El coche exclusivo estará disponible como un regalo gratis en Gran Turismo 6 cuando el juego llegue a las tiendas el 6 de Diciembre (día que seguramente no lo compraré por las tareas del profesor Tony, pero en fin, tendré que esperar más).


Y como es de costumbre ya, les dejo un tráiler: