sábado, 28 de septiembre de 2013

TUTORIAL: Cómo hacer pizza en 10 minutos

Pintura hecha por Brian Durren.
Bien, el día de hoy les enseñaré una forma rápida y sencilla de hacer pizza deliciosa en muy poco tiempo. Me resuelve la vida de vez en cuando. No requiere de mucha habilidad para la cocina ni nada así por el estilo, así que no se preocupen, lo que van a necesitar para una sola pizza será lo siguiente:


-Horno eléctrico
-1  Pita Árabe
-Salsa de tomate para pizza
-Queso mozzarella
-Trozos de albahaca (opcional, a mí me gusta incluirla)
-Pepperonni, Jamón, Piña, Champiñones, Carne, Semillas del ermitaño, en fin… ¡lo que le quieran poner a su pizza!


Lo primero que se tendrá que hacer será tomar la pita árabe y con la ayuda de una cuchara o lo que gusten, deberán untar tanta salsa de tomate al gusto. Les recomiendo no untar demasiada para evitar el sobrepeso de la pizza; puede conllevar a que se rompa o que el exceso de salsa se salga y haga que ésta se pegue en el horno.


Enseguida, si eligieron usar albahaca, es momento para aplicarla. Colóquenla al gusto encima de la salsa. Después agreguen queso mozzarella, al gusto también; al igual que con la salsa, tengan cuidado de no sobrepasarse y busquen un equilibrio de peso entre el pan, la salsa y el queso. Así todo saldrá bien.


Todo está casi listo, simplemente agreguen lo que sea que le quieran poner a su pizza (yo por lo general solo le pongo pepperonni y champiñones). Y una vez que hagan eso, métanla al horno eléctrico. Función hornear. Dependiendo de la cantidad de temperatura que le coloquen, su pizza saldrá en alrededor de 7-10 minutos. Pónganle atención, no se les vaya a quemar.
Mi primera pizza al llegar a la ciudad.


¡Parfait! Si todo salió como debía salir, tendrán una rica pizza lista para comer.


¡Provecho! Hasta la próxima.

Frozen, la nueva película animada de Disney

     Walt Disney Studios Motion Pictures acaba de revelar un Nuevo tráiler de Frozen, una película 3D animada por computadora próxima a estrenarse, producida por Peter del Vecho. La cual se estrenará en Noviembre de éste año.


Dos de los protagonistas principales.


     Ésta nueva propuesta de Disney relata la historia sobre Anna, una princesa proveniente de una familia real, cuya hermana Elsa (Reina de las nieves) le lanza una maldición, la cual sólo podrá revertir si sobrevive una peligrosa aventura a través del congelado mundo.


Kristoff y Sven.

     Anna se verá acompañada de un tosco aventurero, el cual viene acompañado por un venado de un cuerno con actitudes de perro (Sven) y un pequeño hombre de nieve. Anna tiene que recorrer un peligroso mundo, donde hasta enfrentará grandes hombres de nieve, todo para derretir su fría personalidad, ya que la describen como una chica que no será deseada por hombres.
    La historia está basada en un cuento de hadas de Hans Christian Andersen.


Sven y Olaf.

    Al parecer, Disney está agregando 2 princesas más a su repertorio, en lo personal, a mí no me gustan éstas historias de princesas pero lo que sí me agrada mucho es el estilo visual que están manejando últimamente. Se notan unos personajes bien modelados (mi favorito, el hombrecillo de nieve), que dan una buena apariencia para mostrar al público. La primera vez que vi algo relacionado con ésta película fue un teaser tráiler, o es más, un cortometraje; no me imaginaba que sería una nueva película y pues, me pareció bien que lo fuera, me pregunto qué tal estará…Habrá que verla el siguiente 27 de Noviembre.



Noticia original: http://www.latestnewsexplorer.com/frozen-theatrical-trailer/


domingo, 22 de septiembre de 2013

Un día en la ConComics

No logro interpretar la cara de Pako.
Ayer Sábado 21 de Octubre asistí a un evento llamado ConComics, en la ciudad de Guadalajara. Éste evento que se llevó a cabo en Expo Guadalajara, estuvo repleto de cosas alusivas al entretenimiento Japonés: música, películas, videojuegos, manga y anime. Ves montones de personas un tanto curiosas, vestidas de sus personajes favoritos de anime (Cosplay) y portando artículos que replican aquellos que poseen los dibujos animados.


Me reuní con algunos compañeros para asistir a la convención, tardamos un tiempo considerable en llegar, pero lo logramos. Justo después de pagar mi entrada, la piel se me erizó al escuchar a Adrián Barba cantar ‘’El poder nuestro es’’ en un escenario que estaba a un lado de la taquilla, más tarde cantó ‘’Mi corazón encantado’’, fue genial para mí, ya que jamás en mi vida lo había visto ni escuchado cantar en vivo. Saray me dijo que ella no se sorprendió en lo absoluto, ya que le tocaba verlo cantar siempre cada vez que el evento llega a la ciudad.


''Las cosas están muy caras aquí.''
Hace aproximadamente cinco años atrás, asistí a un ConComics en Colima (mi ciudad natal), donde tuve la fortuna de conocer a René García (voz de Vegeta en Dragon Ball Z), de ésta forma tuve conocimiento de la existencia de ésta convención, y me dio gusto visitarla de nuevo en Guadalajara; Aunque claro, no se pueden hablar puras maravillas del evento.


Legión Anime.
El espacio no me pareció adecuado, hasta se me hizo un poco incómodo; Los puestos de venta tenían artículos ridículamente caros para lo que eran (en su mayoría), aunque había otros que valían su precio; me sentí un poco mal de no tener el dinero suficiente para comprar libros de arte de Street Fighter x Tekken o Monsters University que había por ahí, pero en fin, no pude hacer nada.


''Usan sus mandíbulas para mover la boca de la máscara.''
Lo que más me gustó fue escuchar canciones de mi infancia en vivo, como los temas de Dragon Ball, Toy Story, Pokemon , El Libro de la Selva y Digimon. La verdad sí canté algunas de esas canciones, imposible negarlo. Fue divertido estar también en compañía de nuevos amigos que he conocido en Guadalajara y que me caen muy bien, no me quejo de ello. A fin de cuentas fue un buen día.


Rumbo a la salida: Pako, Jocelyne, Rosa, Sebastian...

...y Yo.


Finalmente, les recomiendo visitar éste evento el próximo Diciembre, asistirán invitados importantes como: Mario Castañeda (Goku), René García (Vegeta), Eduardo Garza (Krillin) y Mox, de Whatdafaq Show. Lleven dinero!

NOTICIA: Pixar muestra el primer promo de Toy Story of Terror


Logo oficial.

Woody, Buzz, Jessie y los demás juguetes tendrán un especial de televisión el próximo mes, el cual será transmitido por primera vez en el canal ABC , mismo en el que se mostró el primer avance del especial mencionado.


Ésta nueva historia traída por Disney y Pixar cuenta cómo todos los personajes favoritos de Toy Story se embarcan en lo que al principio parece un divertido viaje de paseo hacia la casa de la abuela de Bonnie (La niña de Toy Story 3), el cual da un mal giro inesperado y una desviación los hace terminar en un motel a lado del camino. Más tarde, uno de los juguetes desaparece, todos se asustan y se ven atrapados en una extraña y misteriosa secuencia de eventos, los cuales deben resolver antes de que sufran el mismo destino que el juguete desaparecido.

Jessie, Buzz y Woody.

El especial será transmitido el próximo 16 de Octubre en el canal ABC (Como fue dicho anteriormente). Se menciona también que tendrá una duración aproximada de una tercera parte de lo que duraría una película completa, alrededor de treinta minutos.


Toy Story of Terror será una especie de homenaje a las películas de terror, lo cual me parece una propuesta interesante por parte de Pixar, una historia de terror usando personajes de Toy Story que me gustaría ver en cuanto sea posible. Ya se ha visto la capacidad que tiene Pixar para contar pequeñas y grandes historias con éstos personajes, como hemos podido observar en los 3 filmes completos de Toy Story y los pequeños cortos que han salido después de Toy Story 3: ‘’Hawaiian Vacation’’, el cual narraba las vacaciones de Ken y Barbie; ‘’Small Fry’’ y la aparición de un pequeño Buzz salido de un paquete de comida rápida y ‘’Partysaurus Rex’’ donde hablan sobre cómo Rex revolucionó las fiestas de los juguetes para agua.

Aquí les dejo el promo en cuestión:


Noticias originales:
http://screenrant.com/toy-story-of-terror-pixar-short-abc-october/

domingo, 15 de septiembre de 2013

Ayer jugué Grand Theft Auto V por primera vez

Y fue genial...


    Éste fin de semana vine de visita a mi ciudad natal, Colima. Llegué el viernes por la tarde aproximadamente a las 7 pm a mi casa, mis padres y mi hermana me recibieron muy felices y yo de igual manera me sentí muy bien por verlos nuevamente; Mas tarde mi abuela paterna llegó a visitarme y pasé el viernes por la noche en casa, descansando y empezando a hacer un poco de tarea.


 Al día siguiente, mi amigo Brandon me mandó un mensaje donde me decía que ya tenía Grand Theft Auto V para su Xbox 360, en efecto, ese juego que estuvimos esperando tanto tiempo, al fin podía ser disfrutado en toda su plenitud. En ese momento yo estaba en casa de mi abuela materna, ya estábamos cerca de regresarnos a casa, pero después de ver ése mensaje, en vez de regresar a mi casa, llegué a la de Brandon.


Los atardeceres se ven de lo mejor.


Fue emocionante;  el que posiblemente podía ser el juego más importante de ésta generación de consolas de videojuegos estaba ante nosotros, la pantalla de carga aparecía en la televisión y como todos unos niños chiquitos comentábamos que tan emocionados estábamos por tal juego.

La primera misión comenzó con un asalto a un pequeño banco de un pueblo nevado llamado North Yankton, tal misión funcionaba como tutorial a las mecánicas del juego, moverse, apuntar, manejar, etc. Todo se sentía tan pulido y mejorado con respecto al juego predecesor (GTA IV).


Y en efecto, así se ve la ciudad de noche.

 Después del importante prólogo, pasa la secuencia cinemática de introducción (Parecía una película, en serio) y el juego nos da el control de Franklin, uno de los 3 personajes principales. A partir de ahí, teníamos la libertad de hacer lo que fuera en la ciudad. Lo que hice fue pasear por todos los rumbos que pude, el mapa es inmenso, por lo que no recorrí gran cosa, me sorprendió mucho también la cantidad grande de detalles que ponen en los entornos, todo se sentía tan vivo y creíble que no me lo podía creer. Los vehículos y sus choques se sienten tan contundentes que a uno le da temor chocar su coche por el gran daño que se les puede hacer.

Franklin manejando.

Visité también una base militar, que por cierto, mi estancia no duró mucho, ya que al entrar a ese lugar, uno es recibido por muchos soldados, armas pesadas, tanques de guerra (Rhino) y hasta jets de combate, es una locura meterse ahí sin nada de equipamiento previo (Como en mi caso).

¡Ésta cosa es muy peligrosa!

En fin, eso fue poco de lo que hice en la primera vez que jugué GTA V. Se siente como algo muy grande, algo que no se puede describir fácilmente en texto. Con ésta primera impresión pienso que Rockstar ha hecho un gran trabajo, seguramente éste juego dará mucho de qué hablar para cuando salga a la venta oficialmente éste Martes 17 de Septiembre.


NOTICIA: Gran Turismo 7 para PlayStation 4, en ''uno o dos años más'' y teselación adaptativa lograda en PlayStation 3

Así es, aun cuando Gran Turismo 6 para PlayStation 3 todavía no sale a la venta, el productor Kazunori Yamauchi ya habla sobre el futuro título desarrollado por Polyphony Digital, el cual será para la siguiente generación de consolas de videojuegos y saldrá en ‘’Uno o dos años más’’.

Aparición en GT6 de la Ciudad de las Artes, en Valencia
Personalmente, me encantaría ver ya lo que hará el equipo de Polyphony con la tecnología de la PS4. Observo el trabajo que están haciendo actualmente con Gran Turismo 6 en la PS3 (Que, por cierto, ya está un 80% terminado) y no me deja de sorprender la forma en la que están exprimiendo ese potencial ‘’Oculto’’ del ya mencionado hardware, después de aproximadamente 6 años de su salida. Un gran ejemplo es el mencionado en el título de ésta entrada, la teselación adaptativa:


Teselación adaptativa en acción
¿Qué es la teselación adaptativa? Llamamos teselado a la forma en la que un polígono se divide en múltiples caras geométricas y en el caso de la teselación adaptativa, los polígonos se hacen más pequeños según la distancia y posición desde donde son vistos, se dividen de forma automática. Todo esto sorprende que pueda ser realizado en un PlayStation 3 para Gran Turismo 6, siendo que es una técnica que requiere una buena capacidad por parte del hardware, pero los magos de Polyphony supieron sacarle provecho a lo que se tiene actualmente.


Gran Turismo 6 saldrá a la venta el 6 de Diciembre de éste año, y será una de mis futuras adquisiciones en un par de meses, estoy seguro de ello.




domingo, 8 de septiembre de 2013

Grand Theft Auto V: El videojuego mas caro de la historia

Basado en un reporte del periódico escocés The Scotsman, Grand Theft Auto V, el tan esperadísimo videojuego desarrollado por Rockstar Games, ha necesitado 265 millones de dólares para su desarrollo y marketing.


Franklin, uno de los protagonistas en una persecución.

 Ciertamente es una cifra impresionante, ya que aparte de ser la mayor en la industria de los videojuegos, es más grande que lo que se necesitó para películas como Avatar o The Dark Knight Rises (¡Sorprendente!), la única producción con un precio mayor es Pirates of the Caribbean: At World’s End. Éste hecho hace resaltar aún más la afirmación de Rockstar de hace unos meses atrás, donde definían GTA V como el videojuego más ambicioso que han hecho jamás, muy por encima de lo realizado tiempo atrás.


Una playa en el juego, con personas y mascotas incluidas.

Pienso que el próximo 17 de Septiembre será un día digno de recordar para toda la gente que trabajó duro en éste videojuego durante aproximadamente 5 años, una prueba de fortaleza y aguante a decir verdad. Seguramente los frutos de tal esfuerzo se verán reflejados ese día, en el cual millones de fans muy entusiasmados querrán ir a comprarlo lo más pronto posible (Incluyéndome).

Los Santos, te veremos pronto.

Grand Theft Auto V aparenta ser una importante joya en el mundo de los videojuegos, busca exprimir al máximo el potencial de las consolas de la generación actual; que a pesar de llevar aproximadamente 6 años en el mercado, muestran capacidad suficiente para seguir deleitándonos con buenos gráficos, animaciones, historias geniales y muchas cosas más como las que éste juego nos va a ofrecer.

Les dejo el último tráiler:


Personalmente, no puedo esperar a que salga ya a la venta ¿y ustedes?

viernes, 6 de septiembre de 2013

Pieces of my own puzzle/Piezas de mi propio rompecabezas

¿Por qué? ¿Cuál fue la razón para nombrar así éste espacio? Es simple:

Yo veo la vida como una especie de rompecabezas que empieza a formar su primera pieza desde el día que nacemos, el primer eslabón de un inmenso juego que no tenemos idea de cómo formar, qué piezas poner, cuál quitar, lo correcto y lo incorrecto.


Cada pieza está conformada por algo específico, eventos en la vida que poco a poco nos forman y van convirtiéndonos en diferentes personas al paso de los días. Para bien o para mal, según los intereses dentro de cada quien. Desde un momento feliz a lado de una persona querida, hasta el escuchar una canción que nos agrade, cualquier tipo de experiencia, todo contribuye a formar las dichosas piezas, las bases de nuestra identidad e intereses más profundos.


Pienso que cada pieza de nuestras vidas no se da por casualidad, al igual que en los rompecabezas, todo tiene una razón, las piezas que encajan en nuestra existencia se van definiendo a medida que el tiempo pasa.


Dicho esto, quiero usar éste blog para compartir ‘’Piezas’’. Entradas sobre cosas que me gustan, anécdotas sobre experiencias  que me sucedan y considere buenas para compartir con ustedes, opiniones sobre noticias relacionadas con el mundo de la animación, videojuegos, películas, etc. Todo esto con la finalidad de tener un lugar en el cual almacenar partes de mi historia y trayecto a lo largo de éste nuevo ciclo, el cual involucra empezar a estudiar la carrera que tanto he querido: Animación digital.


Así que ya con esto sabrán la razón del nombre y sobre qué tipo de cosas esperar en el futuro, al igual que como lo dije en la entrada pasada, espero que les guste y disfruten su estancia aquí.


¡Gracias!



jueves, 5 de septiembre de 2013

Presentándome

El camino empieza a ser recorrido...


¡Hola!
Mi nombre es Jorge Cobián, soy estudiante de una Licenciatura en Animación Digital en la ciudad de Guadalajara, Jalisco. Desde muy chico y hasta donde mi memoria me lo permite recordar, siempre me ha fascinado dibujar; sin embargo, mis primeros dibujos no tenían una forma precisamente definida, se limitaban a ser un conjunto de horribles garabatos de crayola esparcidos por todas las hojas de mis primeras libretas y libros para colorear.

Autorretrato, en algún momento importante de mi vida
Esto fue progresivamente cambiando con el tiempo ya que continué practicando y además de hacer figuras sin sentido, comencé a intentar crear réplicas a lápiz de los íconos y personajes que aparecían en las portadas de algunos videojuegos que se encontraban en mi casa. (Sí, jugaba videojuegos y hasta ahora lo sigo haciendo ya que es otra de mis mayores pasiones, de las que seguramente platicaré más adelante en el blog).


Dibujar toda esa gama de figuras ficticias en ese entonces, me ayudó mucho a comprender las formas y tamaños de las cosas que trazaba con mi lápiz, hasta que pude llegar a un punto en el que me di cuenta que ya no me era necesario tener la imagen de donde copiaba mi dibujo frente a mí, para que me pudiera salir relativamente bien, con unos cuantos errores, claro está, pero si alguien más veía mi dibujo, ése alguien ya podía entender de lo que trataba.


Desde ése punto en el que descubrí que era capaz de mejorar mis trabajos, me tomé la tarea de seguir creciendo en ese rincón creativo dentro de mi ser, al cual cada vez le hallaba más gusto y pasión con cada creación terminada y hecha por mis manos…


En fin, no quiero hacer tan larga ésta entrada de blog, estoy consciente de que no puedo compartir todo lo que quisiera en un solo artículo y seguiré escribiendo más sobre mi historia en el futuro.


Me he visto obligado a crear este blog (Aunque no me desagrada para nada la idea). ‘’Obligado’’ en el sentido de que todo lo que yo les exprese en este espacio, va a formar parte de mi calificación para la materia de Metodología del Desarrollo Creativo. Ya había estado buscando una motivación final para crear uno. Al parecer éste fue el puntapié inicial que necesitaba para comenzar.


Uno de mis más grandes sueños en la vida es convertirme en un gran animador: alguien capaz de darles vida a personajes imaginarios; crear muchas experiencias e historias que vivir y contar; hacer sentir emociones a la gente a través de imágenes; que los garabatos que haga tengan de que hablar, entre otras cosas. Este blog, será una especie de cápsula donde iré guardando experiencias, artículos e historias relacionadas con todo este mundo que me gusta tanto y quiero compartirlo con quienes lo lean. Espero que lo disfruten.


Se empieza un nuevo ciclo,la búsqueda de un sueño.


Jorge Cobián