sábado, 25 de enero de 2014

Semana Naughty Dog II




Esta es la segunda semana en la que estoy más al pendiente de una tendencia, específicamente de la empresa de videojuegos: Naughty Dog.

Como lo dije la semana pasada, Naughty Dog es una de las mejores compañías de videojuegos que existen actualmente y actualmente están gozando de mucha atención por The Last of Us y la próxima entrega de Uncharted que están preparando.


De hecho una de las noticias que estuvieron circulando durante estos días fue sobre un comentario hecho por Phil Spencer (vicepresidente de Microsoft Game Studios) acerca de la compañía de Sony, en el cual mencionó que ésta era una desarrolladora única en la industria con una trayectoria increíble, a la vez que aseguraba que en Microsoft no se busca imitar a la competencia.

Me parece agradable ver muestras de competencia amistosa como esa.

El estreno de The Last of Us: Left Behind verá la luz en poco más de dos semanas, por lo que ha estado apareciendo más información sobre esa expansión, unos cuantos detalles interesantes por ejemplo: El sistema de combate ha mejorado, ahora puedes enfrentarte a infectados y a humanos a la vez (en el juego original solo te enfrentas con un tipo de enemigos al mismo tiempo), por lo que puedes usar nuevas tácticas como lanzar botellas hacia los humanos para atraer a los infectados y hacerlos que se los coman, por ejemplo.

También se dijo que el juego será la última expansión para un jugador, las demás cosas por venir serán cosas para el multijugador (como mapas y ropa), pero fue prometido que Left Behind será tan emocionante como la campaña principal y duradera (a ver qué tanto).

Yo ya separé mi dinero para eso, ya me vi un 80% convencido de comprarlo, me agradó lo de los combates con diferentes tipos de enemigos. Creo que también es una de las cosas por las que la gente está interesada, soltar información poco a poco mantiene la atención en Naughty Dog.

Por último, se ha seguido hablando sobre el nuevo Uncharted para PlayStation 4, la ubicación que tendrá y su personaje principal aun es desconocido (aunque se dice que será Nathan Drake de nuevo y el juego estará situado en América del Sur).

Al hablar sobre su fecha de lanzamiento, lo único que ha salido de los labios de la gente de Naughty Dog ha sido que es poco probable que Uncharted 4 salga en 2014, al igual que una versión de juego del año de The Last of Us. Es un poco triste pero seguramente veremos algo del próximo juego de Naughty Dog en la E3 2014 (Sony promete que revelarán muchos juegos y será una fecha divertida).

En fin, no me costó trabajo encontrar noticias relevantes  sobre esta tendencia, ya que como dije anteriormente, tienen varias razones por las cuales están en el punto de mira de la prensa y el público en general, es una empresa desarrolladora de juegos muy importante que estará dando mucho de qué hablar en los próximos meses, incluso años.

Por algo dicen que The Last of Us fue el mejor juego de la generación de consolas pasada, si haces algo muy bien, sin tener que hablar de más o exagerar las cosas, la gente se dará cuenta solita de los esfuerzos y admirarán por ello.

He aqui 4 noticias:

 23/01/2014
Microsoft alaba a Naughty Dog
http://www.3djuegos.com/noticia/139751/0/microsoft/alaba-naughty-dog/

22/01/2014
Nuevo tráiler extendido de The Last of Us: Left Behind
http://blog.us.playstation.com/2014/01/22/the-last-of-us-left-behind-trailer-interview/

24/01/2014
Nuevo Uncharted, dudoso de aparecer en 2014
http://www.levelup.com/noticias/36996/Naughty-Dog-no-cree-que-el-nuevo-UNCHARTED-llegue-en-2014/

25/01/2014
Left Behind, última expansión de historia para TLOU
http://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-left-behind-is-the-game-s-final-story-expansion/1100-6417316/


jueves, 23 de enero de 2014

¿Pero qué he hecho?

Hace algún tiempo, antes de venirme a Guadalajara a estudiar y todo eso (aunque no recuerdo qué tanto tiempo atrás), solía usar varios de mis ratos libres para jugar Pokémon Emerald…en el teléfono celular.

Lo jugué en el emulador Gameboid hasta casi acabármelo, llegué hasta el octavo líder de gimnasio y ahí lo dejé, abandonado.

Hasta ahora…


En los tiempos en que iba empezando la carrera, me encontraba conversando en Facebook con uno de mis mejores amigos, quien estaba en Colima. El me platicó sobre otro emulador de GBA para Android llamado MyBoy, este tenía la capacidad de emular el cable link del Gameboy, lo cual significaba que ya se podían hacer batallas pokémon entre los usuarios que tuvieran el juego y un celular Android. Las batallas e intercambios eran el hit del momento en el salón de mi amigo, por lo que me recomendó probarlo.

Y no lo hice.

Pasó el tiempo, salió a la venta el nuevo Pokemon X y Y, lo desprecié y volví a instalar el juego que tenía antes en mi celular, con mi partida guardada y todo; también Pako (Francisco Barragán) instaló otro emulador diferente en su teléfono para jugar el mismo juego durante clases (y antes de eso había tenido un GBA prestado). Me sentí motivado a volver a jugar.

El legado Pokémon de Pako está dando sus frutos.
Un día de esos, Nicole vio que estaba jugando, no recuerdo muy bien cómo pasó todo, pero terminé descargando el emulador MyBoy y decidí hacer un experimento social: ‘’Veré qué pasa si les facilito el tal MyBoy a los que quieran jugar’’.

(NOTA: Agreguémosle a la sopa, que el juego que les pasé era una versión alterada donde pueden atrapar a todos los Pokémon hasta ese entonces en el mismo juego).

Nicole fue la primera persona a la que le transferí MyBoy y pasó esto:

El lunes pasado Nicole no paraba de jugar y decir ‘’ ¡POKÉMON!’’. Más tarde, le pasé el juego a Yayo (Pedro Yáñez) también, quien desde ese día se propuso entrenar a sus Pokémon para destruir a los de Nicole.

Las cosas estaban sucediendo de una manera graciosa, el hecho de que podían interactuar de teléfono a teléfono hacia las cosas interesantes, ambos entrenaban para destruirse uno al otro.


Y cuando menos lo esperé, casi la mitad de mi salón ya poseía el juego también:







Me llegan a decir que es un plan malvado de mi parte, para eliminar a la competencia, sin embargo solo es un experimento que ha dado un resultado curioso, ya hasta están mencionando subir de nivel a todos sus Pokémon hasta el 50 para empezar a hacer buenas batallas entre todos. Quien sabe qué vaya a pasar… Igual y pronto dejarán de jugar, o tal vez no.

Hasta le quisieron pasar el emulador al profesor Tony.

‘’Están jugando Pokémon, eso quiere decir que ya acabaron el mapa de su mundo’’.

Supongamos que somos el Magikarp y Tony el otro Pokémon.
Oh Jorge, qué has hecho…

domingo, 19 de enero de 2014

Tenía que ser un japonés

Esto ya tiene un buen tiempo de que apareció en internet, sin embargo, se me hizo algo muy padre que me gustaría dejar por aquí.



La entrada de hoy trata sobre una forma curiosa de arte, siendo mas específico, se trata de un proceso genético que cambia casi por completo a los cadáveres de animales acuáticos, haciéndolos semi transparentes y brillantes, como si estuvieran hechos de luces de neón.


Todo esto es hecho por un japonés llamado Iori Tomita


Iori Tomita es un artista ecológico, por lo que solamente utiliza esqueletos de animales que ya están muertos previamente. Su objetivo con este arte es buscar reunir a las personas para que celebren la vida viendo la muerte de una forma única, una pieza de arte, material académico, o incluso hasta una entrada a la filosofía. Quiere que su trabajo sea como un lente para ver una nueva imagen, un nuevo mundo no visto nunca jamás.



El paradero de Franklin.
Para crear a sus especies transparentes, Tomita utiliza una técnica de conservación que consiste en remover la piel y las escamas de peces previamente conservados en formaldehido. A continuación remoja a las criaturas en una sustancia que tiñe el cartílago de color azul. Después de eso, Tomita utiliza una enzima digestiva llamada tripsina, junto a otros químicos que se encargan de separar las proteínas y los músculos, esto hace que los cadáveres se empiecen a ver translúcidos; esto es un paso delicado ya que mucha exposición a los químicos puede alterar la forma de la criatura.

Los dos pasos finales son teñir los huesos con tinta roja y colocar a la brillante criatura dentro de un frasco de glicerina.



Interesante colección.
La producción de sus piezas marinas psicodélicas toma entre 5 y 12 meses.

Sus referencias y conocimientos sobre la estructura de los seres marinos las obtuvo de sus estudios sobre peces en la Kitasato University School of Fisheries Sciences, de la cual se graduó en 2006. Aparte de eso, trabajó como pescador y empezó a experimentar con químicos y pintura para traer a la vida sus ideas de seres semi-transparentes y brillantes.


El arte de Tomita es bien recibido en Japón y alrededores (ya que no sale de ahí) excepto por personas que solamente ven las fotos y no leen, como esta:



¡Sin llorar!

 Y pues eso es todo respecto a ese tema, aquí te dejo un video, como de costumbre:




sábado, 18 de enero de 2014

Semana Naughty Dog



La semana pasada mencioné que durante este mes iba a seguir una tendencia social en línea, para analizar el por qué aparece tanto en las noticias de diversas páginas en internet.

Elegí la empresa de videojuegos Naughty Dog y todo lo relacionado a esta.

Primero que nada, Naughty Dog es una empresa de videojuegos muy reconocida, principalmente por títulos como: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted y claro, el más reciente The Last of Us.



Una característica importante de la empresa es que se destaca por crear juegos que siempre son exitosos y buenos, ya que tienen un muy buen nivel de calidad en lo que hacen.

Podría decirse que es una de las cartas más fuertes que tiene Sony, ya que si de repente se anuncia un juego y dicen que lo está desarrollando Naughty Dog, la gente se empezará a emocionar mucho (aunque sólo se muestre el título del juego, nada mas)  por lo mismo del buen historial previo que tienen.

Claro, siempre buscan hacer mejores juegos cada vez, se destacan también por competir contra ellos mismos, retarse a innovar en lo que ellos mismos hacen, no se conforman y cada juego los va haciendo cada vez más y más reconocidos, lo cual es genial.


Por ejemplo: The Last of Us creó muchas expectativas en el 2011, fecha en que se reveló el juego mismo y se dio a conocer la empresa que estaba tras su desarrollo. Actualmente, es considerado por muchas personas como el mejor juego de ésta generación de consolas (PS3, 360, Wii); al principio no se tenía idea de que un videojuego de ése nivel y calidad fuera a aparecer en aquella tecnología (lo mismo dicen de Grand Theft Auto V), pero Naughty Dog llegó más allá. Crearon un videojuego que, aparte de ser muy precioso visualmente, le daba un toque interesante a la línea película-juego mostrándole al jugador una gran historia, emocional, fuerte y muy viva (en mi opinión). Todo esto logró darle todavía más prestigio a la empresa.
Actualmente  el equipo de Naughty Dog está trabajando duramente en el primer contenido descargable de The Last of Us y el nuevo Uncharted para PS4, por lo que las noticias de la semana giraban la mayoría en torno a ello.

The Last of Us: Left Behind busca contar una historia previa al juego original. Debido a la grandiosa recepción que tuvo el juego original, la gente anda muy interesada en la expansión, por lo cual Naughty Dog ha estado liberando poco a poquito información (y 2 tráileres) para mantener a la gente atraída a seguir esperando, no dan tanta información tampoco para que no se pierda el interés y la gente no se sienta frustrada de sentir que ha visto todo, ya que se puede crear el riesgo de que no lo compren.

Otra noticia gira en torno a los montones de premios a los que el juego está nominado (de veras es bueno).
Yo en lo personal pienso que se seguirá hablando mucho de la empresa por todo lo que tienen preparado aun para sus jugadores en el futuro, como el nuevo Uncharted y el rumorado (y anunciado eventualmente) The Last of Us 2.

Aquí van cuatro noticias que aparecieron durante la semana:

13/01/14
Director creativo de Naughty Dog quiere que los desarrolladores se tomen las historias de sus juegos seriamente
http://www.gameranx.com/updates/id/19818/article/naughty-dog-creative-director-wants-developers-to-take-game-stories-seriously/

14/01/14
Mecánicas de juego de The Last of Us: Left Behind explicadas
http://www.examiner.com/article/the-last-of-us-left-behind-dlc-gameplay-changes-and-more-discussed

16/01/14
Naughty Dog confirma el 14 de Febrero como día de salida de The Last of Us: Left Behind
http://www.examiner.com/article/naughty-dog-confirms-the-last-of-us-left-behind-dlc-releases-feb-14

17/01/14
The Last of Us nominado a 13 premios DICE
http://www.meristation.com.mx/playstation-3/noticias/the-last-of-us-el-favorito-para-los-dice-awards/1676107/1950288

Y pues eso es todo por hoy, les dejo el tráiler de Left Behind:



sábado, 11 de enero de 2014

Metodología del desarrollo creativo II: Tony contraataca


(Realmente la nueva materia se llama Tendencias Sociológicas en Medios Interactivos, pero es lo de menos. El nombre pasado ya estaba lo suficientemente complicado)

¡Hola! La segunda entrada del año consiste simplemente en hablar brevemente sobre tres tendencias actuales, las cuales son leídas o escuchadas comúnmente en los medios de comunicación.

La razón de esto es también porque una de las actividades a realizar en este cuatrimestre será seguir una tendencia semanalmente para analizar las razones de su éxito y constante aparición en internet o la televisión, por mencionar ejemplos. Me llevaré la tarea de investigar y poner atención a todo lo que pueda (La verdad no recuerdo si tenía que publicar esto en el blog, pero como varios de mis compañeros estuvieron insistiendo con que sí, pues lo haré de todos modos).

Las tres tendencias que me interesaría seguir (con su respectivo orden de interés) son:

  1. Super Smash Bros. Para Wii U/3DS

La cuarta entrega de una de las franquicias más poderosas de Nintendo tendrá su esperado lanzamiento en este año, por lo cual es común toparse con información nueva sobre este título cada semana, por más mínima que sea.

Este juego fue mostrado por primera vez en la E3 del año pasado. Poco después de aquella ocasión, nueva información ha estado apareciendo en internet hasta ahora.

Yo soy fan de estos juegos y me encantan, actualmente juego la versión modificada de Super Smash Bros. Brawl: Project M 3.0, la cual tiene muy poquito tiempo de haber salido e incluye personajes de Melee, como Dr. Mario, Roy y Mewtwo.

     2.   PlayStation 4

Tu y yo sabemos quien gana.

La nueva consola de Sony en el mercado ha estado dando mucho de qué hablar en estos días, desde su lanzamiento el pasado Noviembre. Es muy común toparse con anuncios de PS4 en Facebook, en Youtube, en muchos lados de internet y hasta en los postes de luz de las ciudades.

Otras cosas que  han estado sucediendo alrededor de la nueva consola son los anuncios de nuevos juegos (ya que casi no tiene buenos juegos, por ser nueva), nuevas aplicaciones y servicios, como Playstation Now.

El viento sopla rumores secretos.
        3.   Naughty Dog




Una de mis compañías de videojuegos favoritas. Naughty Dog se destaca por hacer geniales y exitosos juegos. Pongo esta compañía en la lista ya que recientemente ha estado sonando mucho por internet (buscando sobre videojuegos) los varios premios que están ganando por The Last of Us para PS3 (precioso juego) y detalles sobre su próximo DLC Left Behind. Aparte de eso, ellos mismos anunciaron que empezando el año 2014 iban a comenzar a soltar mucha información nueva sobre la entrega de Uncharted para PS4 (otro de sus grandes juegos, recomendadísimo).

Yo la verdad ya quiero ver lo del contenido descargable de The Last of Us. Tiene el potencial de ser el primer DLC de quince dólares que compre en mi vida, pero a ver qué tal. Posiblemente me termine doliendo el codo al final.

Durante las próximas semanas estaré publicando noticias sobre una de las tendencias que mencioné anteriormente. Sin más que decir por ahora, me despido, ¡hasta luego!


(Maldición, sigo sin creer que la entrada era necesaria, pero es culpa de mis compañeros que me hicieron dudar, ya ni modo).

De regreso

Después de tener esto abandonado por un mes, estoy de vuelta.

Ya inició un nuevo año, con él, un nuevo cuatrimestre y varios propósitos (Como ser más constante con el blog, por ejemplo) que estaré buscando lograr poco a poco.

:(
 Se siente bien empezar un nuevo año, aunque la verdad no sé cómo le hará este para ser tan interesante como el anterior, el cual (por el momento) siento que ha sido el más variado de mi vida, pasaron tantas cosas conmigo y mis alrededores que hasta me parece gracioso lo diferente que comienza todo de nuevo.

En fin, pues qué decirles… Las vacaciones pasadas me gustaron, aunque no logré terminar de hacer todo lo que quería fue bueno estar con mi familia y amigos; uno aprecia más estar de nuevo con los seres queridos cuando se tiene que separar de ellos previamente, me di cuenta de eso.

Me siento muy bien, listo para empezar de nuevo el cuatrimestre con una sonrisa. Ésta perdurará hasta que la época de finales y la falta de sueño que conlleva lleguen y me impidan tener energías para mantenerla. 

Hasta ahora, con una semana que llevo no siento tanta carga de trabajo como en primer cuatrimestre, aunque siento una corazonada de que será todavía más pesado, así que debo aprovechar mis ratos libres.

Ya me vi, cada fin de parcial.

Por cierto, el horario esta vez es genial.

Mis materias se ven mas interesantes que las pasadas, me siento todavía mas motivado a hacer cosas mas interesantes y seguirme superando a mí mismo.

Ya solo me queda dejarles un pequeño video que se me hace muy agradable, de esos videos que te animan y te motivan a sentirte bien, es un video musical que cuenta la historia de un perro de cara graciosa: